สำหรับวงการเกมในบ้านเราและต่างประเทศในเกมที่กำลังเป็นกระแสที่สุดในตอนนี้ก็คงจะหนีไม่พ้นเกมที่มีชื่อว่า Hogwarts Legacy ที่ยกจักรวาลแฮร์รี่ พอตเตอร์ นิยายชื่อดังที่ใครหลายคนชื่นชอบ ให้มาอยู่ในรูปแบบของเกมแบบ Open World ที่ทุกคนสามารถไปเดินสำรวจโรงเรียนฮอกวอตส์ได้ด้วยตัวเอง จากเดิมที่เคยเห็นแค่ในจินตนาการและในภาพยนตร์ Harry Potter เท่านั้น แม้ว่าการมาของตัวเกมจะมีกระแสตีกลับเพราะประเด็นในเรื่องของนักเขียนอย่าง
Search Results for: context
วันนี้เบสจะมาแชร์สรุปการบรรยายของพี่หนุ่ยใน Marketing Session สั้น ๆ ในหัวข้อ เทรนด์การตลาดหลังยุค 5.0 จากที่ตัวเองบังเอิญได้ไปร่วมงาน Like ME Like US: Open House
5 ไอเดียกลยุทธ์ Call To Action (CTA) ดึงดูดให้ลูกค้ากดคลิก จากข้อมูลของ We are social ภาพรวมจำนวนประชากรไทยทั้งประเทศในต้นปี 2023 พบว่า มีคนไทยที่กำลังใช้โซเชียลมีเดียก็มีมากกว่า
กลับมาอีกครั้งเป็นประจำทุกปีกับบทความสรุป 18 Thai Digital Behavior Stat & Insight 2023 ข้อมูลพฤติกรรมการออนไลน์ของคนไทยล่าสุดจาก We Are Social มาให้นักการตลาดไทยได้อัพเดทกลยุทธ์การตลาดกันได้ดีขึ้นครับ บทความก่อนหน้านี้ที่สรุปมาเป็นข้อมูลของส่วนที่เป็น
เขียนแคมเปญที่เกี่ยวกับการตลาดเพื่อสร้างยอดขายและสร้างแบรนด์กันแล้ว เรามาเล่าสู่กันฟังเรื่อง Solving Marketing หรือการตลาดเพื่อรณรงค์และแก้ปัญหาต่าง ๆ ในสังคมกันบ้างครับ ที่เบสเลือกหยิบแคมเปญนี้มาเล่า ก็เพราะว่าในบางครั้งโอกาสทางธุรกิจบ่อยครั้งก็เกิดจากกระแสความสนใจหรือปัจจัยภายนอกต่าง ๆ ด้วยเช่นกันที่มากระตุ้นยอดขาย ดังนั้นการทำแคมเปญนี้อาจเป็นการสร้างโอกาสให้กับตัวเราเองได้อย่างดี โดยเฉพาะแบรนด์ที่เป็น Alternative Choice
ในบทความที่ผ่านมา ทำไมนักการตลาดต้องให้ความสำคัญ กับ Creative Effectiveness ผมพูดถึง The Creative Effectiveness Ladder ที่ทำให้นักการตลาดสามารถผสาน วัตถุประสงค์ของแคมเปญ และงานครีเอทีฟเข้าด้วยกันได้วันนี้เลยอยากยกตัวอย่างแคมเปญในปีที่ผ่านมาที่มีองค์ประกอบในการสร้างผลลัพธ์ทางการตลาดอย่างครบครัน ในระดับของการทำ Behaviour
อัพเดทข้อมูล YouTube Instagram TikTok Twitter LinkedIn และ Facebook Messenger Stat Insight 2023 ล่าสุดจากรายงาน Digital Report
เป็นคราวของการตลาดที่ End User คนไทยให้ความนิยมเป็นอันดับต้น ๆ กันบ้าง อย่าง Parody Marketing หรือ การตลาดสายตลก ที่ไม่ว่าจะมาในแบบมุกตลกโปกฮา หรือ มุกล้อเลียน ยังไงแบรนด์ก็จะได้รับ
เราจะมาเล่าสู่กันฟังเรื่อง Brand Takeover หรือ การทำให้ End User มองเห็นอะไร หรือ นึกถึงอะไร ก็จะต้องนึกถึงแบรนด์เรากันครับ เจ้ากลยุทธ์นี้ส่วนใหญ่มักจะเป็นที่นิยมใช้ในหลาย ๆ ตลาดเลย แต่ที่เห็นบ่อยสุดคงจะเป็นตลาด
เราพูดถึงการตลาดในอากาศที่เป็นเรื่องของการสื่อสารกันมาเยอะแล้ว วันนี้เบสเลยอยากมาเล่าสู่กันฟังเกี่ยวกับการตลาดที่จับต้องได้มากขึ้นที่เกิดบนหน้าร้านกันบ้างครับ โดย Case Study ที่เบสเลือกมา แบรนด์ได้ใช้เรื่องของ Attention Strategy หรือการทำให้ถูกสนใจและโดดเด่นมากขึ้น แถมยังสามารถทำหน้าที่สำหรับการสื่อสารด้วยตัวของมันเองได้ แคมเปญนี้เป็นของแบรนด์น้ำผลไม้อย่าง Barakat ที่รวมมือกับเอเจนซี่ Havas