Context Marketing หรือการใช้บริบทรอบตัวเพื่อเพิ่มโอกาสในการขายให้เนียนยิ่งขึ้น เหมือนที่ Voo บริษัทผู้ให้บริการด้านอินเทอร์เน็ตที่ประเทศเบลเยียมต้องการจับกลุ่ม Gamer ที่ต้องการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงคุณภาพเยี่ยมด้วยการใช้ “จังหวะ” หรือ Context ที่เน็ตแลค เน็ตสะดุด เน็ตค้าง หรือเน็ตช้า
Search Results for: game
E-Sport Marketing หรือการทำการตลาดผ่านเกมที่จะเอามาเล่าให้นักการตลาด New Gen ฟังในวันนี้นั้นสามารถทำให้ Samsung Galaxy Note 9 มียอดขายเพิ่มขึ้นถึง 243% ด้วยการสร้างตัวละครพิเศษในเกมดัง Fortnite ที่ทำให้เหล่า
GEN Z หรือกลุ่มวัยรุ่นในวันนี้ที่กำลังจะกลายเป็นผู้ใหญ่ในวันหน้า กลุ่มที่กำลังอยู่ในช่วงมัธยมและมหาวิทยาลัยในวันนี้ ที่กำลังกลายเป็นกลุ่มผู้บริโภคยุคใหม่ที่จะไม่มี Insight เหมือนคน Gen ไหนๆที่เคยรู้จักมา แม้กระทั่งกับกลุ่ม Gen ME ที่เหมือนจะใกล้กันแต่กลับมีพฤติกรรมที่ต่างกันสิ้นเชิงเลย จากรายงานของ JWT
แคมเปญการตลาดของเครื่องเล่นเกม Xbox ที่ต้องการเปลี่ยนภาพลักษณ์ใหม่ของคนเล่นเกม Console ว่าเป็นพวกอยู่ในแต่โลกแคบหน้าจอในสายตาคนนอก ให้กลายเป็นคนที่ชอบท่องเที่ยวเปิดโลกใหม่ผ่านเครื่องเล่นเกม เลยออกมาเป็นแคมเปญการตลาดที่ชื่อว่า Visit Xbox เพราะแคมเปญการตลาดนี้ไม่ได้ชวนให้ใครมานั่งเล่นเกม แต่ชวนให้คนเข้ามาสำรวจโลกใหม่ที่สวยงามจนน่าทึ่งผ่านประสิทธิภาพของตัวเครื่องที่เหลือล้ำ ให้คุณได้จำลองบทเป็นนักท่องเที่ยวได้พบเห็นอะไรใหม่ๆ ผ่านเครื่องเล่นเกม Xbox One
ถ้าซูมดูรูปให้ดีโดยไม่ต้องใช้ Huawei P30 ก็จะพบว่าทั้งหมดในโปสเตอร์นี้คือโค้ดของเกมหนึ่งที่ชื่อว่า Museum Guide ที่แม้จะเพิ่งทำขึ้นมาใหม่แต่ก็จงใจทำให้ย้อนยุคกลับไปน่าจะราวๆ 30 ปีก่อน ในยุคที่คอมพิวเตอร์เพิ่งถือกำเนิดขึ้นมาและมีผู้ใช้งานที่จำกัดหรือนิชมากๆ เพื่อโปรโมตให้คนมาเยี่ยมชมพิพิธภัณฑ์เกมคอมพิวเตอร์แห่งนี้ ที่เก็บรวบรวมอุปกรณ์การเล่นเกมตั้งแต่ยุคกำเนิดจนถึงปัจจุบัน เรียกได้ว่าเป็น museum of
แคมเปญ OnePlus ‘Unlock Your Speed’ เกมยอดฮิตที่คิดมาจากจุดขายเรื่องปลดล็อค OnePlus 6T เมื่อจุดขายอย่างการปลดล็อคง่ายๆด้วยการแตะบนหน้าจอ ถูก transform ให้กลายเป็นแคมเปญการตลาดแบบเกมที่คนทั่วโลกมาเล่นกันกว่าหมื่นล้านครั้ง จนยอดขายพุ่งสูงกว่า 249% เพื่อนำเสนอสมาร์ทโฟนในฐานะตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ที่ต้องการสมาร์ทโฟนที่เร็วที่สุดและทรงพลังที่สุดในตลาด
Digital Stat ล่าสุดของประเทศไทยประจำปี 2019 ว่าในปีที่ผ่านมาว่า พฤติกรรมดิจิทัลของคนไทย เป็นยังไงกันบ้าง รายงานฉบับเต็มทีทั้งหมด 76 หน้า ผมเลือกมา 17 หัวข้อที่คิดว่าน่าสนใจ บางเรื่องก็ยังคงเหมือนเดิม แต่บางเรื่องก็หาพยายามหาคำตอบว่าทำไม
Demographic Trend 2019 จากเอกสารแจกฟรีกว่า 200 หน้า ที่รวมข้อมูลเทรนด์ หรือแนวโน้มของโลกในปีหน้าจากการคาดการณ์ของ TCDC จากที่เคยสรุปเรื่อง Generation ทั้งหมดไปก่อนหน้านี้ ตั้งแต่ Baby Boomer
เพราะการเล่นเกมไม่ใช่เรื่องเล่นๆอีกต่อไป ทั้ง e-sport ที่กลายเป็นอีกหนึ่งเกมกีฬาที่จะใช้แข่งขันในโอลิมปิกที่จะถึงนี้ IKEA จึงไม่ปล่อยตลาดนี้หลุดรอดสายตา อีกทั้งตลาดเกมเมอร์ที่กลุ่มเป้าหมายส่วนใหญ่ไม่ใช่แค่เด็กๆ แต่เป็นผู้ใหญ่ที่มีกำลังทรัพย์พร้อมจะทุ่มทุนเพื่อชัยชนะ ไม่ว่าจะคอมพิวเตอร์ขั้นเทพ หรือไอเท็มสุดเจ๋งที่พร้อมจ่าย ทำให้ตลาดเกมเมอร์วันนั้นกลายเป็นกลุ่มคน 30+ ส่วนใหญ่ ที่เป็นส่วนหนึ่งของเศรษฐกิจโลกที่มองข้ามไม่ได้อีกต่อไป IKEA
เมื่อข้อจำกัดกลายเป็นแรงกระตุ้นให้คนยิ่งอยากซื้อ เพราะความหายากกลับหมายถึงมูลค่าและเอกสิทธิ์ที่ได้มาครอบครอง Nike จึงกระทำการเช่นนี้ เมื่อ Nike ออกรองเท้า Jordan Brand รุ่นใหม่ ที่ขายผ่าน Snapchat เท่านั้น แถมยังจำกัดการเข้าถึงการซื้อนั้นแค่ที่สนาม Staples